元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637086011/
奥義で貫通発動して1ダメとか笑うわ
シオン…お前…死ぬのか?
上でもちょっと話題に出てたけど、貫通耐性高すぎて貫通出たらダメージ下がる
よくわからんけどわかったサンクス
99.9%カットでもしてんのかね、あれ
耐性100%オーバーだから、ダメージが0やマイナスにならないだけじゃね
貫通ダメージは攻撃力×0.5×(0.3+貫通力ー貫通耐性)なんだ
貫通耐性が30%以上になると、貫通ダメージはマイナスになる
このマイナス分が元のダメージである攻撃力×2-防御力×(1+攻撃耐性)×(1-属性耐性) 超えるとダメージは1になる
>>239
なんやその糞雑な計算式、何考えて作られたんだ
普通は攻撃力分に掛からないようにするもんじゃないのww
ベニマル、後はビンゴ達成(装備☆5、打ち直し、クエスト150回)で☆6になるけど
刀は頑張るけど防具まで整えるのは時間足りそうにないや
すんなりオートで勝てる所が 管理人までだと、副産物考えると管理人が一番なんだよね?
>>251
貫通ダメージは防御力に影響されず追加ダメージを与える、って仕様にしたかったと思うんだ
でも貫通耐性が高い時に貫通ダメージがゼロじゃなくてマイナスになってしまうのがちょっと違和感だよね
会心ダメージは (通常ダメージ+貫通ダメージ)×(1.3+会心力ー会心耐性)だけど、同じく会心耐性が30%超えてるとダメージ減ったりする
まあ個人的にはこれはこれで構わん気がするけどね
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