元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637564211/
捕食クエでさぁ…
攻撃→反撃 攻撃→反撃 攻撃→反撃
これマジでイラつくだけだからやめろや😠
反撃率高いよねぇ。あれダメージ受けるより、バトルのテンポ悪くなるのが不快だわ
なんらかのバグで無限反撃処理落ちしそう
このゲームの反撃は確かに怠い
今の倍速モードの更に倍速が欲しい
しかも狙ったかのようにデバフくらった魂くるし
そういうのは大抵デバフ食らった魂が来た時の事が記憶に強く残るだけで案外平均的にきてるとおもうよ
操作性が勝敗決めるようなシステムでもないし。
どちらかというと、バトル開始時の意味の無い登場演出とか、奥義の演出をカットさせて欲しいわ。
みたいなのあったらアツいかも?
それ実装したらここの運営なら敵もやってくるぞ
しかも敵のほうが確率高めで
手札運ゲー
反撃運ゲー
気絶運ゲー
冷静に考えたらこのゲーム運要素まみれじゃねーか…
まぁ基本一度コンプすればそのクエは並列できるからいいんだけど
運営フロントミッション、一回やってみてくれ
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ベニマル短期とかやってる人は反撃多いと辛いらしいね