元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638417193/
part1ガチャのピックアップって加護も戦闘キャラも同じ排出率なのに天井違うのって普通におかしくない?
戦闘キャラ3%のうち振り分け0.7と加護キャラ1%の0.7だから天井違って当然
だから戦闘キャラはすり抜けしまくる
石は高いし配布は少ないのに下手したらキャラと加護で500連かかる上に、毎週ガチャ更新は中々ふっかけてると思うわ
まぁ全キャラ引く必要はないけどさ
バンナムにしては両方300とか加護0.4%とかじゃなかっただけましって話でもある
マジかバンナムのソシャゲやったことなかったけどそんなきついのかつれえわ
バンナムのなろう系ソシャゲはエグいの多いぜ…
ソードアートオンラインも初期の2作ぐらいは年1で「ガチャに星6追加!」「星7追加!」ってやって
4~5年でサ終して別ゲー出すのを繰り返してた
FGOルート狙ってんだろこのゲームも。ファンに死ぬほど廃課金させるルート。
同じキャラが別属性で永久に出続けるし、ある程度揃ってガチャ回らなくなってきたら
もっと強いキャラでまた全属性もう一周とかやらかすよ。
バンナムなんだから
確率上げるか石を安くするかしてくれたらいいんだが
そもそもに期間限定の高難易度っぽい運ゲー出しすぎなんだよ
無視すればいいじゃないって言えばその通りなんだけど
それだとそもそもこのゲームしなくてもいいのでは?ってなってくるし
無課金なのに最強目指して高難易度もすぐにクリアしようと思わなければ良いぞ
3ポチ周回でイキるために課金してるんやぞあれ
育成系のクエストすらイベントみたいに全部手動とか考えるだけでキツくなるわ
なんでまだ売り上げ高いんだろうな🤔
だからお得パック販売しないんやろか
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