元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636514166/
イベマルも完凸しても星5の1凸くらいの性能なはず
ガチャ産☆5が属性装備揃えたら余裕で抜くけど
それとも⭐︎6で一気に上がるのかな?
⭐︎5すっ飛ばして6作ったからわからん。
となりの星6と比べてるからでは。
純正の星5より少し弱い程度じゃない。
実際2割増だから☆5装備よりちょっと弱いくらいじゃない?
もう叩き割ったからわからんけどベニマル装備ってもう強化上限じゃねそれ
それなら2割アップでも見劣りするな
>>183
属性装備は属性合わせと得意武器で計30%アップ
イベ装備はベニマル20%と得意武器で40%アップ
10%多いけど攻撃力低すぎて⭐︎5が量産できたタイミングで必要なくなりそうだね
勘違いしてる人が多いが、ベニマル装備や属性装備は
20%(属性装備は10%)+(得意武器一致補正)20%が両方武器の数値に乗るんじゃない。
属性一致の10%やベニマル装備の20%はキャラの素ステータスに乗る。得意武器一致の20%は武器の数値に乗る。
キャラのステータスと武器の数値の20%じゃ重みがまるで違うからベニマル武器は強いよ。
凸完配布マルに最高値まで打ち直したベニマル50装備つけると822攻撃力が上昇してる。
ステータス詳細見ると分かりやすいかもね
例えば金欠で属性武器を数そろえられない場合、不得意な武器でも属性一致さえさせていれば数値はかなり伸びる。
またレベル1でも属性装備の素ステ10%up恩恵は変わらないので、強化費用が確保できなくてもとりあえずレベル1だろうが属性装備を数そろえると有利になる。
そもそもステータス詳細見てる人が少なそうな気はする
UIが分かりにくいからしょうがないと思うけど
>>233 たしかに自分はPCで大画面でやってるから気にできる要素なのかも。
戦闘中の敵・味方のステータスやバフ確認もそうよね
完凸配布マル攻撃力2573 ベニマル専用装備最高数値292 の場合装備すると822の攻撃力上昇。
10%属性武器で822攻撃力をあげるには470の数値が必要(勿論得意武器ね)
これ理解してなかったなぁ
だから闇ベニあんな強いんやな
ベニマル弱いってのは正しい
無微課金はそもそも星5凸れないから
配布ベニマル強いってのも正しい
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