元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638931743/
ノーマルバトル初級〜上級6ステージ、ボスバトル3ステージの計9ステージの合計スコアで競う
こんな感じ?とりあえず累計さえ取ってしまえばガチ勢以外周回要素はなさそうか
初手6コンボの為だけにアホみたいに周回することになってたし
2-2-2とか萎えるわ
運ゲー要素なくす為に開始手札固定にしたんだろうけど結局2ターン目から運ゲーにされるんだから変わらんのよな
そんな申し訳程度の配慮するならルミナスや捕食に気絶耐性とかつけてくんなよ
敵の火力とか反撃率ガード率も下げないとSがよけい取れなくなるけど
今ダウンロード中でお知らせ見れない
2枚固定、技2 奥2 加2で、キャラも2枚固定。マジでコンボ繋げさせないためだけのゴミカス仕様。
2種類ずつは最初の方の火力確実に下がるからやめてほしいわ
スキルポイントも溜めにくくなるし
ターンミッションすら達成し辛くなるぞこれ
結局簡単に攻略されたくないだけじゃん
コンボミッションがあるから序盤からホイホイ使うものじゃないし
2枚固定ってことは自ターンの追加分も2枚ずつしか変わらないからな
これは酷い
次ターン
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