元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637736251/
これ系のカードバトルゲー他にやったことないけどもうちょっと運ゲー感をなくすことはできんかったんかね
マドマギとかFGOが仕組みが近いとは聞いたが
初手マリガン可能
現状一手先までしか見えないのを二手先まで見える様にする
このくらいはやって欲しいね
この役でしか上がっちゃダメと指定されてるから、配牌の段階でもう即リセット。1手間違えたら修正不可能、即リセット。特定ターンに○○をツモれなければ即リセット。リセットリセット。。。
>>210
そういうの欲しいね、コストなしで使えるスキルとか戦術の幅を広げて欲しい
>>212
分かるwイーシャンテンでここを引ければようやく聴牌
そこからガードされなければ…とか決まった条件をクリアしないといけないのが多いよね
よっしゃ気絶入ったああああ!
からのゴミみたいなカード運で撤退とかザラだからな
闇と地は6ターンベストの進行した上で気絶ゲーだからしんどい
手札&反撃&気絶 運ゲー
この3点をうまく回避できる人でないと
征討戦は厳しい
ミリム征伐戦のためにトライア育てたら防御バフが結構いいけどトレイニーいないと耐えきれない・・・
ミリム・トレイニー・トライア(+コロッサス)がこのクエの答えなんだろうけど持ってないからどうしようもない
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